Ir para o conteúdo

Brainstorming

Histórico de Revisão:

Data Versão Descrição Autor
12/04/2019 1.0 Primeira versão do documento Gabriela Guedes
13/04/2019 1.1 Adicionando Informações do Brainstorming Realizado Alexandre Miguel
05/05/2019 1.2 Incluindo referências Letícia Meneses
07/05/2019 1.3 Revisão Final Gabriela Guedes e Renan Schadt

1. Introdução

O brainstorming é uma técnica para juntar informações e levar a pessoa ou equipe a um pensamento criativo, em que, de forma organizada, várias pessoas falam e expõem seus pontos de vista e chegam em um denominador comum. O objetivo é que a equipe possa obter ideias inovadoras para aplicar e colocar um projeto em prática. Uma característica marcante no brainstorming é abranger todas as ideias, sem dispersar nenhuma e considerar a todas. Tudo o que for sugerido deve ser anotado e analisado, tendo como foco a viabilidade de ser colocado em prática.

O inicio da compreensão do projeto junto com a equipe foi feito a partir de um brainstorming para definir melhor a ideia proposta. As ideias foram discutidas e agrupadas pela equipe e foram definidos épicos a partir disso.

2. Informações

Dados Informações
Data 30/03/2019
Participantes Alexandre Miguel
Gabriela Guedes
Helena Goulart
Luiz Guilherme
Renan Schadt
Victor Hugo
Local FGA

3. Metodologia

3.1. Etapa 1 - Ideias

Para essa primeira etapa, diversas ideias foram expostas em formas de palavras sem contexto específico, sendo essas palavras anotadas no quadro para memorização e posterior manipulação. Foi produzido, também, um áudio dessa etapa, o qual se encontra no link: Áudio_Brainstorming.

3.1.1. Palavras Anotadas

brainstorming_1

3.2. Etapa 2 - Seleção

Após as palavras propostas estarem todas no quadro, foi realizado um processo de filtragem, em que o significado de cada palavra no projeto foi discutido, sua relevância também foi mensurada e, palavras que representam um escopo maior, foram selecionadas e atribuídas o papel de representantes de pacotes, como é visível na figura a seguir.

3.2.1. Palavras Selecionadas

brainstorming_2

3.3. Etapa 3 - Transcrição

A etapa de transcrição ocorreu tanto durante a Etapa 1 quanto na Etapa 2 , perimitindo observações e uma estrutura em lista que facilita a visualização dos aspectos elaborados na discussão, permitindo que outras abordagens fossem realizadas para a elaboração do escopo do produto.

3.3.1. Definição de Tópicos

Tópico Associações
Login Senha
Perfil
Facebook
Gmail
Usuário
     - Aqui chamado de "Autor" ou "Tradutor"
Tradutor (Entidade) Anonimato
Cooperativismo
Freelancer
Portfólio
Referências
Impessoalidade
Certificação
Segurança Dados
Criptografia
Copyright
Termos de Uso
     - Bem definido para evitar processos
Gamificação Níveis
     - Categorias
     - Badges (Pokémon)
Ranking
     - Penalidade para atrasos
     - Penalidade para baixa qualidade
     - Quantidade de textos em andamento relacionado ao nível
Nota
Avaliação
Recompensa
Tradução Fragmento
     - Divisão pelo usuário com auxílio da interface gráfica
     - Indicação de começo e final de Tópicos
Texto
     - Método de Inserção:
                 - ODT
                 - TXT
                 - Input Nativo
Artigo
Línguas
Contexto
     - Resumo
     - Sistema de Keywords
     - Traduções Fixas estabelecidas pelo autor
Categorias
     - Tags de Complexidade
Complexidade
Revisão
     - É penalizado por revisões incompetentes
     - Limita novas traduções
Acompanhamento
     - por porcentagem
     - Identificar a porcentagem por processo finalizado, como um tradutor passar para etapa de revisão
Slangs (Gírias)
Serviço
Confiabilidade
     - Anpalise de privacidade de acordo com divisão
Usabilidade Identidade Visual
UX
UI
Amigável
Ajuda
Serviço
Tutorial
Responsividade
Acessibilidade
Pagamento Reembolso
Volume de Trabalho
Prazo
Budget (Orçamento)
     - Carteira Virtual
     - Resgate
Contato Chat
     - Notificação por Email
Dúvida

De forma geral, foi possível notar um afunilamento dos tópicos da tabela anterior com os épicos do Backlog montado bem como dos servições analisados na arquitetura.

3.4. Etapa 4 - Prototipação

Para alinhamento da equipe com a aplicação elaborada após as etapas mais abstratas, foi realizada uma prototipação conceitual, contando com apoio da representação visual no quadro branco para a elaboração de alguns fluxos da aplicação, como o fluxo de login, cadastro e traduções.

3.4.1. Protótipo - Fluxo Autor

Representação do primeiro esboço do fluxo geral do autor, com as informações principais

brainstorming_3_prototipo

3.4.2. Protótipo - Fluxo Tradutor

Representação do primeiro esboço do fluxo geral do tradutor, com as informações necessárias

brainstorming_4_prototipo

4. Conclusão

Após a realização do brainstorming, a equipe concluiu que a formalização dos requisitos seria realizada individualmente, em prol da montagem de backlogs individuais que representassem as abordagens para o desenvolvimento da aplicação esboçada, o que é melhor descrito no documento de Backlog Geral.

5. Referências

Conhecimentos adquiridos na disciplina de Requisitos de Software

Novo Negócio

SEBRAE